1: [Φ|(|´|Д|`|)|🌀] BBxed!! フェイスロック(庭)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:48:11.49 ID:I3Hnl8350● BE:887141976-PLT(16001) ポイント特典
任天堂が15年前の2001年に申請し、2006年に特許を取った画像が凄い。
なんとその携帯ゲーム機の特許画像は今では当然ような携帯電話とゲーム機を一体にしたようなデバイス。


またスマートフォンも存在していない2001年にこのような理想のデバイスを特許申請していた任天堂。
今では当然ではあるが、15年前に特許申請していたのは凄い事である。
いつの日か任天堂もスマートデバイスを出すのだろうか?

http://gogotsu.com/archives/18074
no title

no title

no title

2: ヒップアタック(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:52:19.81 ID:ZaIrYAag0
悲しきかな、絵に描いた餅

3: スパイダージャーマン(庭)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:52:31.00 ID:ZjSoyY2T0
当時の携帯、PHSに十字キーとABボタン付けただけじゃん

5: ミッドナイトエクスプレス(茸)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:53:44.22 ID:2ShBx9nZ0
画面ちっさー

6: フライングニールキック(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:54:11.45 ID:CutcvO7Y0
じゃあ早くスマホ出せよ、買ってやるから

7: デンジャラスバックドロップ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:54:17.55 ID:o5BkR2D70
なんか実際にこんな感じの売ってたような

8: ビッグブーツ(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:55:11.07 ID:SwuduSXN0
15年前って携帯そこそこ普及してたよなw

23: クロスヒールホールド(北海道)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:02:26.88 ID:eIKy8v7I0
>>8
そこそこどころか社会人なら皆持っていた。

36: ジャンピングカラテキック(岡山県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:10:33.33 ID:JE+P+GxQ0
>>8
文字通りのタダだったもんな

9: ときめきメモリアル(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:55:34.62 ID:tjWkJrrl0
15年前なら、WinCEのスマホ普通にあった時代じゃないか?

11: ニールキック(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:56:05.68 ID:gRxK/B9Z0
うむ。スマホの原型とは言えないと思う。
どう見てもガラケーから派生したコンセプトで、商品化しなくて正解だった。
PDAがその時期に出てたはず。

12: ジャンピングパワーボム(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:56:20.30 ID:vc4hYn4Y0
15年前ってポケベルとピッチと携帯が混在してた頃だよな

13: ランサルセ(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:56:38.01 ID:acqWwSxJ0
えいた!ゲームは1日2時間って約束してたでしょ!

15: キングコングラリアット(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:57:33.08 ID:xgms7/d00
携帯電話にカメラが付いた頃か

16: ダイビングエルボードロップ(大阪府)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:58:47.44 ID:tiNb7Zc50
開発していたら失敗してただろう

18: ジャーマンスープレックス(鹿児島県)@\(^o^)/ 2016/05/05(木) 23:59:24.88 ID:EJCb1Eae0
う~んスマホではない感じ

20: ニーリフト(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:01:17.74 ID:ptuDIlaN0
2001年つったらもうゲームを内蔵した携帯無かったか?
落ちてくる数字と同じボタンを押す、みたいなゲームやってた覚えがあるわ

40: フランケンシュタイナー(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:12:15.75 ID:s0vPd5WD0
>>20
iアプリが始まったのが2001年春

21: ボマイェ(庭)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:01:48.13 ID:sQzdrgFI0
ゲームウオッチだろこれ

昔持ってた

22: ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:01:56.97 ID:0ONw6ZX90
こんなん特許取れるんだ
当時ですら新しいかねこれ

24: 魔神風車固め(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:03:48.42 ID:yO0RxUHu0
この頃のphsと変わらんな

27: キン肉バスター(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:04:24.36 ID:Q8/HCTcb0
おっ!とは思ったけど
もうゲームとかやらない歳になってしまったんで要らない

28: ファイヤーバードスプラッシュ(福岡県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:04:33.48 ID:1RROkcdX0
こんな携帯高校生でも持ってたけどよく特許取れたな
no title

30: エルボーバット(茸)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:04:49.40 ID:6M0Zy9JU0
どこがスマホだよ
折りたたみガラケー未満やんけ

31: パイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:07:38.48 ID:F+3rlTV90
FOMAが出だした頃だな

32: ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:07:57.63 ID:5ePofMsj0
調べたら2001年にすでにiアプリあんじゃん
ファミコンとかゲームボーイのエミュレーターあったよな

33: ミラノ作 どどんスズスロウン(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:08:08.71 ID:7Llcv+Qt0
不要な電話機能付ける意味が分からん

35: ボマイェ(千葉県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:10:22.64 ID:Xy112uYh0
当時の携帯にゲームボーイのボタンつけました、ってだけ

37: エメラルドフロウジョン(大阪府)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:10:44.11 ID:LtcHJbOl0
正直DSの方がすごかった

42: キチンシンク(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:14:12.53 ID:hiBZ4G/40
i-modeからFOMAになる頃だよね

43: シャイニングウィザード(新潟県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:14:12.87 ID:A0VvXoqX0
たまぴっちとかもっと前にあったなあ

46: フランケンシュタイナー(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:15:23.84 ID:s0vPd5WD0
>>43
懐かしいな

バンダイ、たまごっち内蔵のPHS「たまぴっち」を6月に発売
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970318/phs.htm

44: 目潰し(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:14:34.25 ID:ihFaVA0n0
15年前に特許申請していたのは凄い事である、て・・・
ショルダーホンの時代と勘違いしてんのかな、この記事書いた人。

47: ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:15:52.41 ID:90FRm9Q00
これをスマホだとおもえるやつって

51: アンクルホールド(アラビア)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:19:36.94 ID:CoC7nSM30
>>47
これガラケーに見えるがスマホな
no title

50: パイルドライバー(中国地方)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:17:52.67 ID:aBGleMef0
電話の子機でこういうのあったな30年くらい前に

52: サッカーボールキック(長野県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:20:01.92 ID:KsAm5oCq0
PHSかな

53: セントーン(千葉県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:22:44.41 ID:ChIovzNb0
時期からしてiアプリやらEZアプリの話を聞いて、とりあえず特許出しとけで出したんでしょう。

この3枚の画像からは当時としても全く新規性は無さそうだけど、どんな内容の特許なんだろうか?

56: フォーク攻撃(禿)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:24:49.27 ID:bGdPUHXi0
ニンテンドー持ち上げすぎ
代表機の3DSにしてもPS4なんかと比べたらゴミみたいなスペックだし

技術的に凄い事をしてる会社じゃないから凋落するのは妥当だとニンテンドーの株価が高い時から思ってたわ

60: フランケンシュタイナー(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:29:10.13 ID:s0vPd5WD0
>>56
でもあの頃の任天堂はappleと意識しあってたメーカーだと思う。
DSlightあたりの品薄感や人気度は後のiPhone以上だし、そもそもipodっぽい。
appleはappleで、iPodtouchはDS意識してると思う。

66: ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:48:58.54 ID:3OxmfPpF0
>>56
技術的にすごいこと=描画性能が高いこと
ぐらいの判断しかしてねーだろw

ソニーハードは性能を上げる為に原価割れしてるにも関わらず4万円超とか、一方任天堂はハードで利益を出しつつ3万円そこらで抑えてる
実は任天堂ハードの方がムーアの法則的には妥当な成長をしてる。要するにソニーはハードに金かけただけで技術力が特別高いわけではない
64の開発者が64発売当時にこう言ってる「ハードに関してはお金を掛ければいい物ができて当たり前。しかしソフトはそうではない」
そしてどの世代においても省エネ技術や小型化技術に関してはソニーより任天堂のハードの方が上

58: ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:26:27.24 ID:3OxmfPpF0
これは他社に携帯電話とゲーム機を融合したハードを開発させないための防御用というか牽制用の特許
任天堂はあくまで携帯ゲーム機でやっていこうとしてた時代だから携帯電話に移行されると不都合だったからな
こういう本気で開発する意図があったわけじゃない特許なんて腐るほどある

あとお前らショボいショボい言うけど、2001年のガラケーってお前らが思い浮かべてるような高性能なもんじゃないぞ
画面は白黒が基本だし、ゲームだって最新機種にやっとJAVAアプリが搭載された頃で、容量数十キロバイトで超小粒なクソゲーしか存在しなかった時代

70: マスク剥ぎ(兵庫県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:59:03.59 ID:q8ygD5Ct0
>>58
それ

59: エクスプロイダー(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:28:59.05 ID:Hgl/hqpf0
2000年以前の時点で、ドコモが携帯で動くJAVAを開発してるって話出て、
これからは携帯でゲームが動くみたいなこと言ってた時代だわ
全然任天堂の独創的なアイデアじゃねえよ

61: オリンピック予選スラム(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:31:41.65 ID:jr9IeKta0
2001年にこのアイデアとか遅いくらいだろw

62: テキサスクローバーホールド(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:32:29.48 ID:dOb0zdkc0
いや独自性のなさがショボいわけで。

71: 中年'sリフト(福岡県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 01:05:28.96 ID:LB2cALHd0
グラがショボいせいか3Dに対応する技術が遅れてきてるだろ
あと開発も時間かかりすぎ
ゲハみたいな頭のおかしいのがここに居るのか

72: かかと落とし(石川県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 01:05:50.25 ID:xwMMxbm90
俺が高校生の頃だからちょうど携帯とピッチ持ちが半々だったころだな

75: シャイニングウィザード(愛知県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 01:21:11.98 ID:hTebpDA80
実際に読まないと分からないけど
これ特許の要件満たしてるのか

76: シューティングスタープレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 01:33:36.08 ID:0PNiszUb0
2001年申請でよく取れたね。他にいなかったのかしら

78: チェーン攻撃(東京都)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 02:20:30.71 ID:8McKa3Dv0
これボタン押すと水が流れて輪っかを通すやつだろ

34: ラ ケブラーダ(福井県)@\(^o^)/ 2016/05/06(金) 00:08:36.86 ID:Dl69g23m0
これはもし商品化しても売れなかっただろうな


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【引用元】
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1462459691/



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